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HopeJump

Descrizione HopeJump

HopeJump - il gioco è basato sull'idea di una sfera di salto e di selezionamento sui diamanti.
1.0Versione :
Windows 95/98/Me/NT/2000/XPSistema Operativo :
$9.95Prezzo di registrazione :
1.94 MBDimensioni :
SchermateSchermate :
Popolarità: 3/10Popolarità :
7/23/2003Inserito in data :
HopeJump è basato sull'idea di una sfera che salta dalle scale e che seleziona sui diamanti. Nell'inizio, avete parecchie sfere. La vostra operazione è di passare un insieme dei livelli. Dovete riunire tutti i diamanti ad ogni livello. Ci sono inoltre indennità da prendere e monsters da evitare. Un livello del gioco è un grumo delle scale con i vari segreti e gli ostacoli numerosi. Il carattere del gioco è una sfera in grado di saltare oltre uno o due punto. L'obiettivo del giocatore è di prendere tutti i diamanti ed allora di trovare il senso al livello seguente. La versione completa include i seguenti episodi: Arcade, avventura e puzzle. Il arcade è una serie di livelli semplici in cui la sfera deve saltare molto velocemente per guadagnare più punti. L'avventura è più complicata. Il giocatore deve esplorare e passare i grandi e labirinti complessi con i vari ostacoli ed i monsters alla lotta con. L'episodio di puzzle caratterizza i livelli in cui dovete calcolare precisamente ogni salto della sfera. Altrimenti, potete entrare in una presa. Punti e barriere: Il punto ordinario è un tipo il più comune di punti nel gioco; Il punto di sparizione è un punto che sparisce dopo toccato una volta dalla sfera; Il punto del picchetto è pericoloso a causa dei picchetti che ha; La barriera provvisoria è una barriera che può essere distrutta quando colpo due volte dalla sfera; Inforni il punto una volta toccato una volta dalla sfera, prende il fuoco e non lascia la sfera saltare su esso per un certo tempo. Monsters che disturbano la sfera: Il monster a spirale è un monster di fucilazione che si muove verticalmente ed assomiglia ad una spirale colorata; Il UFO è un monster di fucilazione che vola ed assomiglia ad una piastra di volo; La piramide verde è un monster di fucilazione che non si muove e non assomiglia ad una piramide verde; La piramide rotonda rossa è un monster di fucilazione che non si muove e non assomiglia ad un cono rosso; Il monster di Hedgehog è un monster difucilazione che rotola orizzontalmente dalle scale; Il monster del cerchio è un monster commovente difucilazione che assomiglia ad un cerchio di filatura; Il seguicamma è un monster che assomiglia ad un fireball lungo-unito. Le seguenti indennità possono conservare la sfera dai monsters.. . .


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